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Fundado:
del dia 15.06.2006 a las 07:17:03
Descripción del clan


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Los Hombres Lobo se llaman a sí mismos Garous, son los guerreros elegidos por Gaia (la Madre Tierra) para luchar contra la fuerza de la Entropía conocida como el Wyrm. Se encuentran en primera línea de batalla para evitar que llegue el tiempo del Apocalipsis, además de combatir a los humanos que devastan progresivamente a la madre tierra. Inclusive combaten a Garous desertores de las tribus de la Nación Garou, corrompidos por el poder del Wyrm y aliados ahora a éste.
El Impergium
El periodo que siguió inmediatamente al desarrollo de la agricultura por parte de los humanos se llama el Impergium. Durante unos miles de años, los Garou mantuvieron unas cuotas estrictas de población a los por aquel entonces escasos humanos. Ya percibían la amenaza potencial que éstos representaban. Todo bebé humano que excedía los patrones impuestos, era devorado por los Garou.
El Impergium no era popular entre todas las tribus de Garou, e incluso había algunas que nunca llegaron a aplicarlo, bien porque no hacía falta, bien porque estaba abiertamente en contra de sus principios. Entre estas últimas se hallan los Contemplaestrellas.
El Impergium resultó ser un absoluto fracaso. En contra de lo que querían con ello, los Garou vieron como los humanos se agrupaban en ciudades cada vez mayores, con lo que la aplicación de las medidas restrictivas de natalidad se hizo cada vez más difícil. Al fin, decidieron liberar a los humanos de sus predaciones.
La Guerra de la Rabia
Nadie sabe a ciencia cierta cómo comenzó la Guerra de la Rabia. Unas razas cambiantes envidiaban a otras, las tensiones fueron creciendo, hasta que la chispa saltó. A partir de ahí, nadie fue capaz de detener la masacre. Aunque los Garou individualmente no eran mucho más poderosos que sus hermanos, ahora enemigos, con sus tácticas de equipo y su organización en manada, confinaron a las razas cambiantes a espacios limitados. Hoy en día las relaciones son casi inexistentes, si bien los Hijos de Gaia han abanderado un lento y aún dubitativo acercamiento entre la Nación Garou y los Bastet, Mokole y otros Cambiaformas.
La Guerras de las Lágrimas
Durante el siglo pasado, los británicos comenzaron su expansión por todo el globo, incluyendo Oceanía. Con ellos, fueron los Garou. Pero éstos se encontraron con que las vírgenes tierras australes ya estaban habitadas por Garous. Extraños, distintos de ellos mismos. Y precisamente debido a su extrañeza, a lo recelosos que éstos se mostraban ante los recién llegados, y a las maquinaciones del Wyrm, los propios Garou fueron los responsables de la extinción de la tribu de los Tasmanos. Desde entonces, su nombre es recordado con vergüenza por todos los Garou. A esta guerra, que condujo a la eliminación de una tribu entera, se la llamó la Guerra de las Lágrimas.
Antagonistas
Los enemigos de los Garou son muchos y muy numerosos: fomoris (seres poseídos por criaturas del Wyrm), la megacorporación Pentex, vampiros, magos, humanos, e incluso otros Garou.
Fera: Los otros Cambiaformas
Los Garous no son los únicos Cambiaformas del Mundo de Tinieblas, existen otros tales como los Ananasi (Hombres Araña), los Bastet (Hombres Felino), los Gurahl (Hombres Oso), los Mokole (Hombres Lagarto), los Nagah (Hombres Serpiente), los Corax (Hombres Cuervo), los Kitsune (Hombres Zorro), los Ajaba (Hombres Hiena), Los Nuwisha (Hombres Coyote), los Ratkin (Hombres Rata) y los Rokea (Hombres Tiburón) solo por mencionar algunos, aunque existen muchos más. Los Garou llaman a todas las razas de Cambiaformas \\\\\\\"No Garou\\\\\\\" bajo el nombre de Fera, los cuales se consideran algunos extintos, otros simplemente reducidos desde la Guerra de la Rabia
Clasificación de los Garou
Los hombres lobo pueden nacer de padre o madre humanos, lobos, u hombres lobo. La raza de la madre (que no necesariamente ha de ser Garou) es al que determina la raza del garou que nace. Si un Garou nace de madre loba o lupus, será un lupus, y si un garou nace de una madre humana u homínida, será un homínido.
Además existe una terecera raza conocida como Metis que son el resultado de la relación de dos garou. Al ser la sangre garou tan potente, una cría que recibe sangre Garou de ambos progenitores nace con alguna deformidad y permanentemente estéril. Además, nace en la forma híbrida y pone en riesgo a la madre con un parto difícil. Estas relaciones entre ambos garous están estrictamente prohibidas por llegar a considerarse incestivas y generalmente los padres de Metis son duramente castigados cuando el caso sale a la luz.
Otro aspecto importante en la cultura Garou es el denominado auspicio y su división por sistema de Tribus (equivalente a los Clanes de La Mascarada).
RAZAS:
Homínidos
Los Garou que nacen en la sociedad humana son conocidos como homínidos. Su número cada vez representa un mayor porcentaje de entre la población Garou, pues los espacios naturales en los que habita el lobo se encuentran cada vez más amenazados, a la vez que la población humana no hace más que aumentar. Su conexión espiritual con la naturaleza es baja, lo que les da ciertas limitaciones en habilidades comparados con los Lupus.
Metis
Los Metis son los hijos de la ignominia, del \\\\\\\"pecado\\\\\\\", de la desobediencia a las leyes. Por ello, son los marginados de la sociedad Garou, siempre mal vistos y denostados. Sin embargo, al haber nacido entre Garous, tienen un conocimiento de sus tradiciones que rara vez tiene cualquier Garou perteneciente a alguna de las otras dos razas, y sus dones son bastante poderosos por ello. No obstante, la prohibición de emparejarse entre Garous no es gratuita; los Metis siempre tienen algún tipo de deformidad, ya sea física (joroba, extremidades atrofiadas, etc.) o mental (en forma de alguna tara), aparte del hecho de que invariablemente son estériles. El número de Metis está aumentando, pues cada vez se hace menos caso de la parte de la letanía que prohíbe los emparejamientos entre Garous.
Lupus
Los Lupus son los garou que han nacido en el seno de una manada de lobos. Debido a ello, su conexión espiritual con la naturaleza es alta, y están perfectamente adaptados a vivir en libertad. No obstante, debido a que la población mundial de lobos no hace más que menguar, los lupus no representan más que un diez por ciento de la población de garous, y su número desciende paulatinamente. Pese a las ventajas que tiene estar tan íntimamente relacionado con Gaia, no todo son beneficios: los lupus sienten aversión por la tecnología, y muy rara vez podrían llegar a encajar en la sociedad humana
Auspicios
El auspicio de un hombre lobo no es más que la fase lunar bajo la que nació. Aunque parece sencillo, el auspicio tiene una gran influencia en la vida del Garou, pues determina en gran medida su comportamiento, sus poderes, y sus aptitudes innatas. Hay cinco auspicios, según la luna esté en fase de luna nueva, creciente, media, gibosa (más que media y menos que llena) y llena.
Ragabash (Luna nueva)
Los Ragabash son los Garou más bromistas, inconstantes, y en cierto modo molestos que hay. Constantemente están poniendo a prueba las tradiciones, cuestionan todo tipo de autoridad y, en definitiva, mantienen a sus compañeros siempre en guardia debido a sus chanzas. De este modo, buscando los errores de su sociedad, los Ragabash prestan un servicio incalculable al resto de los Garou, haciéndoles replantearse sus costumbres, tabúes y comportamientos.
Theurge (Luna creciente)
Los Theurge son los místicos, los chamanes, hechiceros y demás de entre los garou. Su conexión con el mundo de los espíritus es grande, y sus dones lo reflejan perfectamente. Estos dones suelen ser muy misteriosos, incluso para el resto de los Garou, que no llegan a comprender del todo a sus hermanos de este auspicio. En el caso de los Theurge pertenecientes a la tribu Uktena, la desconfianza llega a límites de paranoia.
Philodox (Luna media)
Los Philodox son los guardianes de las tradiciones, los jueces, los líderes en tiempos de paz. En su calidad de conciliadores y mediadores, sus dones están dirigidos a hacerles más eficientes en su papel. Pese a que no son tan grandes guerreros como los Galliard o los Ahroun, la mayor parte de los cargos importantes dentro de un clan recaen sobre los nacidos bajo este auspicio, pues son los más equilibrados de entre todos los Garou.
Galliard (Luna gibosa)
También conocidos como Danzantes Lunares, éstos son los más ruidosos, pendencieros y al mismo tiempo alegres de todos los auspicios. Suelen ser excelentes cantantes (obviamente, en forma de aullidos), bailan, corean, etc. Pese a su alegría en tiempos de paz, cuando llega el combate los Galliard son terribles adversarios, y puede delegárseles el mando del clan llegado el momento de la batalla.
Ahroun (Luna llena)
Los Ahroun son los guerreros de primera fila de Gaia. En la lucha contra el Wyrm, ningún otro garou estará más dispuesto a lanzarse en un combate frenético con los esbirros del Wyrm que los Ahroun. Suelen ser los jefes cuando las cosas se ponen feas, aunque precisamente este ardor en la batalla les lleva a precipitarse a veces.
La Letanía
UN GAROU NO SE APAREARÁ CON OTRO GAROU
COMBATIRÁS AL WYRM ALLÁ DONDE MORE Y PROLIFERE
RESPETARÁS EL TERRITORIO DEL PRÓJIMO
ACEPTARÁS UNA RENDICIÓN HONORABLE
TE SOMETERÁS A LOS DE MAYOR POSICIÓN
DEJARÁS LA PRIMERA PARTE DE LA PRESA PARA EL DE MAYOR POSICIÓN
NO COMERÁS LA CARNE DE LOS HUMANOS A MENOS QUE SEA BASURA PARA LA SOCIEDAD
RESPETARÁS A TODOS LOS INFERIORES PUES TODOS SON DE GAIA
NO DESCORRERÁS EL VELO
NO PERMITIRÁS QUE TU PUEBLO TE ATIENDA EN LA ENFERMEDAD
EL LÍDER PODRÁ SER DESAFIADO EN TIEMPOS DE PAZ
EL LÍDER NO SERÁ DESAFIADO EN TIEMPOS DE GUERRA
NO REALIZARÁS NINGUNA ACCIÓN QUE PROVOQUE LA PROFANACIÓN DE UN TÚMULO
Tribus
Las 13 Tribus de la Nación Garou:
Camada de Fenris
Caminantes Silenciosos
Colmillos Plateados
Contemplaestrellas
Fianna
Furias Negras
Garras Rojas
Hijos de Gaia
Moradores de Cristal
Roehuesos
Señores de las Sombras
Uktena
Wendigo
Los Antagonistas:
Danzantes de la Espiral Negra
Tribus Desaparecidas:
Croatanos
Tasmanos
Aulladores Blancos
Garous Solitarios:
Ronin
Los Fera
Ajaba
Ananasi
Bastet
Corax
Gurahl
Kitsune
Mokole
Nagah
Nuwisha
Ratkin
Rokea



HACER TUS CAZAS DE 10 EN 10 MINUTOS PARA OBTENER MAS ORO
TENER COMBATES CON OPONENTES = O MAS FUERTES QUE TU
SER ACTIVO SINO AVISAR A ADMINISTRACION
INVITAR A MAS GENTE A INGRESAR



BLADE_MATRIX






POR EL MOMENTO EN EL RANKING DE POSICION DEL CLAN NOS ENCONTRAMOS EN EL 147º LUGAR SIGAN ASI GUERREROS DE LA NOCHE



NO HAY GUERRAS POR EL MOMENTO



LORD KRISTOF
SIR KRISTOF
NIVEL DE LA GUARIDA 18: GRACIAS A TODOS.





ESTE ES EL PROTECTOR DE NUESTRA GUARIDA

ERES EL CURIOSO Nº[IMG]http://www.andyhoppe.com/count/?id=1162145344[/IMG].
Miembros del Clan: 9
| Nombre: | Nivel: | Rango: |
| assasinwolf | 42 | Candidato |
| BLADE_MATRIX | 35 | SUPREME WOLF |
| Hell saintan | 27 | KING OF BLOOD |
| MASTERS | 25 | MASTER WOLF |
| knightsword | 16 | KING OF BLOOD |
| pUrE_SUE! | 16 | KING OF BLOOD |
| lobo98765 | 16 | EVOLA |
| JARZ | 15 | EVOLA |
| lordsoto | 15 | KING OF BLOOD |
Vista de la guarida del Clan:
Completed clan wars
| Nombre de clan | Guerras ganadas | Guerras perdidas | Guerras ganadas |
| [EO] Elite Obsura | 0 | 55 | Guerras perdidas |