[LADOS] Los Angeles De La Oscuridad Sangrientas
Vampiro Clan
Fundado:
del dia 27.06.2006 a las 05:44:16
Descripción del clan
DARK ANGEL
VAMPIROS

"...Y los hijos de las tinieblas emergeran cuando nueve lunas sangrientas aparezcan en los cielos de Alkalium...
...De la tierra emergeran como fantasmas hambrientos en pos de una cruzada sangrienta...
...Seres en picas de madera gritaran y convulcionaran mientras esos seres demoniacos beben su sangre en orgias negras...
...Sera el tiempo en que el terror invada la tierra y los mortales teman..."

Estracto de las Profecias de Karnack "Un sangriento nuevo renacer"

Los Vampiros
La leyendas vampiricas cuentan que en la epoca de los mitos, Zandock creo a Valushtra pero el Dios Sin Nombre, celoso del Creador la corrompio. Cuando nacio la Valushtra, era una mujer dulce y calida pero tras ese tragico destino se convirtio en un ser sediento y cruel. Valushtra estaba embarazada de Zandock antes que fuese corrompida y tras su transformacion dio a luz a nueve dioses vampiricos, cada dios fundo un clan, los cuales habian tomado el nombre del dios como nombre del clan. Años despues, los Nueve Dioses Vampiros crearon al primer vampiro, creado de las entrañas del infierno.

Caim, el primer humano castigado por el Dios Sin Nombre a no morir, habia caido en los fuegos del infierno. La leyenda de Cain era conocida por los sacerdotes que profesan el cristianismo en Arthram. Se contaba que Cain habia matado a Abel en un ataque de ira y que fue castigado a no morir nunca, Cain viajo al infierno y tras subir en la barcasa de Caronte se habia arrojado al rio de fuego donde las almas lo encadenaron al fondo. Pero la leyenda de Cain no murio ahi, Cain fue liberado por los Nueve Dioses vampiricos y transformado en el primer vampiro. Cain aprendio en su momentanea prision los secretos de los Señores Infernales y a lo largo de los siglos los perfecciono en una diciplina conocida como la Daimonia. Cain se habia transformado durante el pasar de esos siglos en un esclavo y lleno de venganza deseo en su interior, donde nadie pudiese descubrir tal deseo, de ser libre. Tras una colosal batalla, Cain encerro uno a uno a los malignos dioses en nueve urnas selladas y guardadas en las estatuas que adornan los vestibulos de los antiguos templos de cada clan.

En Alkalium, los vampiros sufrieron muchos cambios, tras la destruccion de Ultra, muchos de sus vampiros aparecieron en Arthram y han extendido su influencia por ese enorme continente. En Alkalium comenzó una batalla vampirica conocida como la Batalla de los Nueve Colmillos. Nueve clanes se hayan involucrados en esa batalla.

La Ley Vampirica y los Actuales Rituales
La Scrota o Suprema Ley vampirica dicta que los vampiros estan atados a tres reglas.

La Heriox: Regla por la cual un vampiros no puede matar a otro vampiro, esa es La Regla Suprema.

La Magra: Dos Vampiros se debaten entre la vida y la muerte unicamente en un ritual conocido como Magra.

La Regla de la Jerarquia o Derecho de Casta: Un vampiro de mayor rango puede matar a otro vampiro de su clan cuando lo desafía o cuando proclama su Derecho de Casta, derecho a asumir el liderazgo del clan. Los dos vampiros lucharan en un ritual llamado Drixeuxs.

La Magra
La Magra es el ritual por el cual dos vampiros se enfrentan en un salon dedicado a este ritual. En el centro hay un enorme corazon vampirico de un Dragon, en el yacen clavadas dos poderosisimas espadas con una luz echa de cristal solar. Las espadas son capaces de matar a un vampiro cuando la hoja atraviesa el corazon. El vampiro muerto se convierte en ceniza.

La Drixeuxs
En este ritual los dos vampiros se enfrentaran empuñando dos dagas con la hoja hecha de cristal lunar. Las Dagas yacen clavadas en el corazon de un Dragon Faery. Cuando la daga atraviesa un corazón vampírico, el vampiro muere inmdiatamente. El vampiro triunfante debe arrancar el corazón del cuerpo del vampiro y devorarlo. Luego debe beber la sangre del Vampiro muerto en la copa de liderazgo que esta echa del primer líder vampiro del clan. Los vampiros poseen copas personales creadas con cráneos del mas duro rival vampiro.

Las Especies de Vampiros
Entre los Vampiros existen tres especies, esto se refiere al origen nato del vampiro, a los tipos de gestacion y son tres. DraculNashtursh, NeferitiusNiglashiuts, el antiguo NatitriutsGoulheirium y los Damastos.

Los DraculNashtursh son aquellos vampiros puros gestados padres vampiros, de estos hay muy pocos vampiros, es muy raro verlos y son los mas poderosos. Los NeferitiusNiglashiuts son aquellos vampiros abrazados, aquellos convertidos llamados impuros. muy amplias y pueden poseer los tres grupos de disciplinas. Los NatitriutsGoulheirium son aquellos vampiros con desordenes alimenticios, son aquellos que devoran a otros vampiros, los consumen e incrementan sus diciplinas y poder, y se han vueltos adictos a la sangre vampirica, en pocas palabras, son canibales.

Los Damastos son tomados por muchos vampiros como impuros, son fanaticos, bastardos de nacimiento, crueles, astutos y habiles en la batalla contra vampiros. Muchos se han vuelto caza vampiros pero es bien sabido que son los encargados de ejecutar una orden de un vampiro, es el arma perfecta para matar a otro vampiro. Sus manos estan decoradas con largas y filosas uñas, su cabello es blanco y su vestimenta es negra. Poseen un ojo vampiro y uno mortal, pueden ser el engendro entre un vampiro y cualquier raza humanoide. Por eso son tan temidos. Hay dos clases de Damastos, el Witch Hunter o cazador de brujas y el Demon Hunter o cazador demoniaco. El Wich Hunter no es un cazador de brujas, es un damasto nacido tras la mezcla de un vampiro y ciertas razas. El Demon Hunter tamporco se refiere a un cazador demonio, es el producto entre un vampiro y un demonio o una sucubus. Los Damastos usan espadas de plata, se los mata como a un mortal pero por sus poderes vampiricos es mucho mas dificil que matar a un vampiro, son aguerridos hasta su muerte, mas que los lores.

Las Jerarquia de los Vampiros
La Sociedad Vampirica posee un orden estricto. Ancianos, Lores y Vampiros Jovenes. El Anciano es un vampiro que tiene a sus ordenes a todos los Lores Vampiros, es el mas anciano y poderoso y su edad es de diez mil años aproximadamente. Los Lores son los regentes, lideres de clanes y gobernantes de un lugar, su edad es superior a los mil años. Los Vampiros Jovenes son aquellos vampiros de una edad inferior a los mil años, su papel es independiente o dependiente de las ordenes de los Lores vampiros.


Damastos

CLIMA/TERRENO: Varia
FRECUENCIA: Raros
ORGANIZACIÓN: Esclavos
CICLO ACTIVIDAD: Varia
DIETA: Sangre
INTELIGENCIA: Alta (15-17)
TESORO: -
ALINEAMIENTO: Caotico Malvado
NÚM. APARICIÓN: 6 + 1d18
CATEGORÍA ARMADURA: 5
MOVIMIENTO: 10 Vol 12
DADOS GOLPE: 35
GAC0 (THAC0): 15
NÚM. ATAQUES: 1
DAÑO/ATAQUE: 2d6
ATAQUES ESPECIALES: Mordisco
DEFENSAS ESPECIALES: -
RESISTENCIA A LA MAGIA: -
TAMAÑO: Mediano (1,5m a 1,7m)
MORAL: Sin Miedo
VALOR PE: 12.000


Clases de Vampiros
Existen muchas clases de vampiros, entre ellos los Lores Dragón, Lores Vampiros, Vampiros, Ashlat, los NatitriutsGoulheirium conocidos como Carroñeros y los Damastos o vastagos.


Lores Dragon

CLIMA/TERRENO: Varia
FRECUENCIA: Muy Raros
ORGANIZACIÓN: Solitarios
CICLO ACTIVIDAD: Varia
DIETA: Sangre
INTELIGENCIA: Alta (15-16)
TESORO: -
ALINEAMIENTO: Malvado
NÚM. APARICIÓN: 1d4
CATEGORÍA ARMADURA: -1
MOVIMIENTO: 12 Vol 18
DADOS GOLPE: 45
GAC0 (THAC0): 45
NÚM. ATAQUES: 1
DAÑO/ATAQUE: 1d10 + 6
ATAQUES ESPECIALES: Abajo
DEFENSAS ESPECIALES: Abajo
RESISTENCIA A LA MAGIA: Varia
TAMAÑO: Altos (1,6m a 2m)
MORAL: Campeon (16)
VALOR PE: Varia


Los Lores Dragón
Una de las clases de vampiro más rara es el Lord Dragón, es extremadamente poderoso, una variedad única de vampiro, muy peligrosa y temida. Este ser de aproximadamente 1500 años o más, ojos vivos, hablar cínico y tonos aristocráticos, comportamiento tempestuoso y pasional, vestido siempre con ropas ostentosas y generalmente a la última moda puede ser tanto hombre como mujer.

El Lord Dragon es de piel pálida como la muerte y sus labios toman un tétrico tono sangre. Sus colmillos son largos y pueden verse en sus bocas. Al igual que los Lores Vampiros, los Lores Dragón, proyectan sombra y se reflejan en los espejos. No se los pueden matar con estacas. El ajo y el agua bendita no les hacen daño. Estos lores fueron creados de caballeros dragones.

El Nacimiento: Un lord dragón es el resultado de la espeluznante corrupción de un Caballero del Dragón. Un simple Caballero deshonroso no se convertirá en vampiro, el Caballero debe haber sido cruel, inteligente, manipulador y sutilmente diabólico. El primer vampiro dragón de Metallium fue el caballero Decay, vivió en la era de los Tiempos Antiguos y su dragón protector fue Black Gyr, un dragón dorado que con el tiempo se convertió en un diabólico dragón rojo. Alentado por su protector y a espaldas de la Orden, Decay se labró una reputación como asesino de mujeres y amante de las torturas, ganándose el apodo de "El Empalador Rojo" por su costumbre de empalar a sus enemigos y dejarlos clavados delante de su castillo. Maldecido por Lar-Wyrm, Decay se transformó a su muerte en más de lo que el sabio dragón había esperado.

Al contrario de como ocurre con los jóvenes vampiros, el lord dragón es una criatura que posee gran vida social. Los grandes vampiros están constantemente en enemistad entre sí. Historias llenas de traiciones, astutas maniobras, emboscadas y comportamiento deshonesto llenan las páginas de su historia. Los lores dragón ven bastante mal el declarar una guerra abierta: los combates entre vampiros siempre serán sibilinos y maquiavélicos, intentando empujar a su oponente a una posición en la que él mismo elija su muerte. Los vampiros dragón viven en grandes castillos que en tiempos pertenecieron a su casa. Aquellos que perecieron en sus manos sobreviven ahora como esclavos del vampiro original. Su maestro es capaz de controlarlos parcialmente: sus secuaces nunca le desafiarán abiertamente, pero son capaces de intentar minar sus planes traicionándole con otro vampiro.

Aquellos de entre los más viejos de los vampiros intentarán finalmente encontrar un compañero para la eternidad. El lord dragón realizará visitas nocturnas a la casa de su posible compañera y le morderá en el cuello utilizando una versión reducida de su poder. Tras la novena noche, el compañero elegido se alzará como un lord dragon, independientemente de que sea o no sea un Caballero del Dragón. El vínculo entre el vampiro y su amado/a es indestructible. Son capaces de saber en todo momento qué le está ocurriendo al otro, y ambos pueden detentar poder sobre los esclavos del lord original. Sacrificarán sus vidas para salvar al otro. Ciertamente sólo los más sabios y poderosos vampiros pueden llegar a comprender que el amor es infinitamente más importante que el simple poder. Raramente algún lord dragon será de alineación neutral o incluso bueno. Esto sólo ocurre con Caballeros del Dragón estrictamente justos y fieles a la Orden que hayan sido convertidos por un vampiro malvado. Estos vampiros tienden a mezclarse entre humanos y desarrollan una extraña relación de amor-odio hacia su creador.

Desarrollo: Los lores dragón se hacen muy poderosos según envejecen. Pero eso no significa que otro vampiro más joven no pueda destruirles. Como ejemplo, Lord Lúder, el Tuerto, uno de los Siete Esbirros de Kal-Er. Ni siquiera el servir a una de las más poderosas y diabólicas entidades jamás conocidas pudo ayudarle cuando otro vampiro, más joven, logró arrebatarle sus dominios y posesiones de sus manos actuando con astucia e inteligencia. Lúder acabó sus días en el pequeño Castillo Rygil dirigiendo a los ejércitos de la Oscuridad, donde finalmente encontró la muerte a manos de Kina Engrett. El vampiro que le derrotó, Eric de Kadín, aún sigue intocable en sus tierras. Un Vampiro demuestra su poder cuando bebe el vino vampírico, solo los lores y lores dragones se les esta permitido beber este vino sagrado.


Lores Vampiros

CLIMA/TERRENO: Varia
FRECUENCIA: Muy Raros
ORGANIZACIÓN: Solitarios
CICLO ACTIVIDAD: Varia
DIETA: Sangre
INTELIGENCIA: Alta (15-16)
TESORO: -
ALINEAMIENTO: Malvado
NÚM. APARICIÓN: 1d4
CATEGORÍA ARMADURA: 1
MOVIMIENTO: 12 Vol 18
DADOS GOLPE: 45
GAC0 (THAC0): 35
NÚM. ATAQUES: 1
DAÑO/ATAQUE: 1d10 + 4
ATAQUES ESPECIALES: Abajo
DEFENSAS ESPECIALES: Abajo
RESISTENCIA A LA MAGIA: Varia
TAMAÑO: Mediamo (1,6m a 1,9m)
MORAL: Campeon (16)
VALOR PE: 20.000

Vampiros Jovenes

CLIMA/TERRENO: Varia
FRECUENCIA: Muy Raros
ORGANIZACIÓN: Solitarios
CICLO ACTIVIDAD: Varia
DIETA: Sangre
INTELIGENCIA: Alta (12-14)
TESORO: -
ALINEAMIENTO: Malvado
NÚM. APARICIÓN: 1d4
CATEGORÍA ARMADURA: 1
MOVIMIENTO: 12 Vol 18
DADOS GOLPE: 45
GAC0 (THAC0): 35
NÚM. ATAQUES: 1
DAÑO/ATAQUE: 1d10
ATAQUES ESPECIALES: Abajo
DEFENSAS ESPECIALES: Abajo
RESISTENCIA A LA MAGIA: Varia
TAMAÑO: `Mediano (1,6m a 1,8m)
MORAL: Campeon (16)
VALOR PE: 9.000


Lores Vampiros y Vampiros Jovenes
Pueden cruzar a los Planos Bajos y el Plano Astral a voluntad. Ni las estacas, el ajo, el agua bendita, los espejos y los crucifijos, son útiles contra ellos. Los vampiros tienen el cabello largo, sus rostros son levemente pálidos, sus uñas son largas y sus ojos son negros carentes de pupila. Tanto los jóvenes como los viejos pueden salir de día, pero los jóvenes son muy débiles de día y pueden ser fácilmente destruidos, por eso prefieren salir sólo de noche. Algunos pueden transformarse en lobos, murciélagos o niebla. Todos los clanes están en guerra, usan a tanto a Damastos, a Ashlats o a los jovenes vampiros en esas batallas.


Vampiros Ashlats

CLIMA/TERRENO: Varia
FRECUENCIA: Raros
ORGANIZACIÓN: Esclavos
CICLO ACTIVIDAD: Varia
DIETA: Sangre
INTELIGENCIA: Baja (5-7)
TESORO: -
ALINEAMIENTO: Caotico Malvado
NÚM. APARICIÓN: 6 + 1d18
CATEGORÍA ARMADURA: 5
MOVIMIENTO: 8 Vol 12
DADOS GOLPE: 35
GAC0 (THAC0): 15
NÚM. ATAQUES: 1
DAÑO/ATAQUE: 2d6
ATAQUES ESPECIALES: Mordisco
DEFENSAS ESPECIALES: -
RESISTENCIA A LA MAGIA: -
TAMAÑO: Mediano (1,5m a 1,7m)
MORAL: Campeon (14)
VALOR PE: 1.050


Los Vampiro Ashlat
Los malvados lores vampiros usan a menudo a estas criaturas muertas vivientes como base para sus ejércitos. Los vampiros Ashlat son humanoides semidesnudos, estilizados, de piel rojiza y supurante, y su aspecto varía mucho de un ejemplar a otro. Algunos de ellos tienen extrañas formaciones craneales parecidas a las gárgolas y son calvos, otros conservan su cabello original terriblemente encanecido. Unos andan encorvados y otros a grandes saltos. En lo que coinciden estos vampiros es en sus ojos turbadores, en sus agudos chillidos, en sus manos reducidas a garras y por supuesto en sus colmillos.

Profundamente obtusos pero astutos en la batalla, los ashlats merodean por los castillos de los malvados lores vampiros. Son utilizados como hordas de castigo y son siempre fruto de las cacerías nocturnas de sus familiares más poderosos sobre pequeños grupos urbanos o caminantes solitarios. Estos vampiros son casi siempre la idea que tienen los habitantes de un vampiro. Esto hace que muchas veces no reconozca a un lord vampiro o un lord dragón ni el peligro que representan. Beben la sangre de los oponentes muertos en combate. Son los únicos sirvientes que le obedecerán ciegamente. No tienen ningún recuerdo de sus vidas anteriores y sólo saben que el maestro les quiere y protege, aunque muchas veces los lance a la muerte contra seres mucho más poderosos.

Los Clanes de Vampiros
Los clanes en un inicio fueron nueve, cada uno representado con el nombre de un dios, pero en realidad, sin que estos nueve clanes lo imaginara, existia un decimo clan que deseaba la destruccion de los otros nueve clanes. Se mantuvieron en secreto hasta un dia actuar, se infiltraron en los nueve clanes y aguardaron silenciosos el momento.

El Black Moon
El Clan Hypnos
Los Aldrack
Los Misticos Hechugum
Los Miticos Darkanas
Los Nosferatus
Los Sadicos Arkanum
Los Shezal
Los Vallian
Los Valprime



El Black Moon
Es un clan muy poderoso y extenso, diezmaron a los Aldrack en el pasado hasta que ambos lideres firmaron el Tratado de Vicariuss por el cual los Blackmoon ganaron mas poder y privilegios. Los Blackmoon, tambien conocidos como Talari-Ri, rinden culto al dios Blackmoon. Su ritual de ascencion a Lord se llama Vararril. Es un ritual muy dificil, de cada tres vampiros jovenes solo uno sobrevive. El joven vampiro deja su sed por la sangre y comienza su camino a través de la Psicotologia. Los Talari-Ri consideran que la oscuridad total no deberia ascender, su reinado se debilitaria y eso no es bueno para ellos. Mantienen una ilusion frente a sus presas elegidas/ Siempre buscan la supremacia vampirica y creen que sus señores dejaron este mundo en sus manos y que no deberían regresar mas, el mundo ahora les pertenece a ellos y unicamente a ellos.

Se alimentan de liquido cerebral, su poder va mas allá de los otros vampiros, tienen la habilidad de aparecer en los sueños, en el Plano del Sueño. Capaces de beber agua, sangre y vino al pasar los docientos años. Al pasar los 1000 años el vampiro podra beber el vino sagrado de los Blackmoon. Un vino azul y dulson. Raros casos se ha visto beber a un vampiro joven, muchas veces mueren envenenados.

Los Talari-Ri poseen en su frente una luna blanca que se torna negra hasta la mitad cuando cumplen los mil años, es cuando ganan el titulo de Lord. Cuando pasan diez mil años la luna es completamente negra y el vampiro pasa de Lord a Anciano. Al morir la luna desaparece. Los Blackmoon usan ropas de nobles sobrias, generalmente ropa negra, karmesi o blanca. Sus cabellos pueden ser de muchos colores como azul, verde oscuro, rojo oscuro y colores normales.

Los Blackmoon Abrazan a seres de cualquier razas cuando lo desean, en general no abrazan a muchos seres pero los que son abrazados son muy poderosos, dificiles de corromper, tenaces y completamente fuertes en personalidad. La mayor parte de su progenie suele estar interesada en las artes del combate u otras artes. Ser Abrazados no altera las vidas de estos vampiros. La mayoria de Blackmoon tienen entre 17 y 50 años cuando son Abrazados, aunque algunos son escogidos a una edad mucho mas temprana. La mayoria proviene de un trasfondo de batalla.

Los Blackmoon suelen formar grandes grupos, clanes menores de entre diez y veinte vampiros. El guerrero mas poderoso es el lider, que gobierna con persuacion. Los Amos de Clanes se reunen en un lugar llamado La Morada, aqui se reunen con otros lideres vampiricos de otros grandes clanes. El lugar es neutral, ningun vampiro puede matar a otro. Los Amos de clanes obedecen al supremo Amo que los dirige y toma los reportes. El mas poderoso fue Lord Decay que tras su muerte fue reemplazado por Angus Garland. Existen 10 Amos de clanes Blackmoon que le obedecen.

Cita: "El mundo de los Sueños son mis dominios... nunca podras huir de él..."
Disciplinas: Shadowmaster, Dreammaster, Obtentracion, Levitacion.



El Clan Hypnos
Anticuados y tradiconalistas, son sofisticados y distinguidos. Creen en el buén gusto por encima de las demás cosas y trabajan a fondo para hacer sus vidas cómodas. Es común que ocupe cargos políticos importantes en las ciudades, además de tener grán poder en la sociedad humana, lo tienen en la vampírica. Son los vampiros que tienen tal vez más poder sobre los demas clanes vampiricos en Alkalium. Ellos mismos estan muy orgullosos de su liderazgo en la sociedad Vampírica, y siempre insiden en que fueron los fundadores de la Sociedad Karmesí. No cámbian su apariencia fácilmente, así que a menudo se visten con un estilo muy anticuado. Los miembros más jóvenes se visten muy bien. Son personas de un grán poder económico, instalan su refugio en manciones, que en muchos casos eran sus casas antes de ser vampiros. A menudo abrazan solo a sus propias descendencias mortales. Mueren cuando los deguellan, los simbolos de fe no les afectan.

Cita: "No hay nada como poseer el poder sobre la cena"
Disciplinas: DreamMaster, Auspex, Impertus, Mentalismo.



Los Aldrack
Esta linea de vampiros tuvo su origen en Nickbar. En el pasado, antes de la guerra con el Black Moon fue mucho mas extensa y poderosa, pero fue diezmada por el Black Moon que consideraba que los rituales de los Aldrack eran inmundos, incluso para los criterios vampiricos. Los Aldrack se han extendido lentamente por Alkalium y rinden culto al dios Aldrack. Los Aldrack, tambien conocidos como Maldri-Ri crean brutales rituales llamados Asaluths, rituales de ascencion jerarquica a Lord, donde se sacrifican cinco virgenes, 6 corderos, y tres Ashlats. A veces cambian los Ashlats por vampiros jovenes o por tres Damastos.

Los Maldi-Ri creen firmemente en la ascension final de la oscuridad total y en que los vampiros son los servidores escogidos de los poderes que aguardan la tierra. No desean mantener una ilusion frente a sus presas elegidas; ni siquiera buscan la supremacia vampirica sino que ansian invocar a sus grandes Señores para que regresen al mundo y lo conviertan en un infierno infestado de dioses malignos.

Los Aldrack tienen un aspecto estudiadamente corriente, no se podria identificar un Aldrack por mas que este conversando con un humano y solo deciden Abrazar a humanos que sean inteligentes, tenaces y completamente inhumanos. La mayoria de Aldrack tienen entre 25 y 45 años cuando son Abrazados, aunque algunos son escogidos a una edad mucho mas temprana. Suelen formar pequeños grupos, parecidos a hermandades ("rebaños") de entre tres y seis vampiros. El vampiro mas poderoso del rebaño es el lider, que gobierna con mano de hierro. Pocas veces se reunen en grandes grupos, salvo que una batalla vampirica de inicio. Cuando eso sucede obedecen las órdenes del más poderoso de los vampiros, el Conde Niles. La alimentacion de un Aldrack es muy variada, estos vampiros sacian su sed de muchas formas, una de ellas es drenando la sangre a las virgenes. Se alimentan de sangre de animales y su poder les permite ingerir alimentos como cualquier ser vivo. Los simbolos religiosos no les afectan, como les pasa a los vampiros tradicionales de la peliculas, y sufren el doble de daño a cause del agua bendita.

Cita: "La resistencia es futil. Seras asimilado. Acepta tu lugar en la colectividad"
Disciplinas: Daimonia, DeimonInferis, IgnalisKarnis, Locotomia.



Los Misticos Hechugum
Los integrantes de este clan tienen grán entrega y están extremadamente bien organizados. Se dice que los fundadores de el clan fueron magos que prefirieron dejar su "arte" para obtener la vida enterna de el vampiro. Son brujos de grán poder que dominan las artes de la taumaturgia, un tipo de hechizería que imvolucra a el poder de la sangre. Los integrantes de el clan tienen grán lealtad y amor hacia su clan. Visten como un clasico mago de sombrero de copa con capas negras con los cuellos hacia arriba, aunque esto ya no es universal, utilizan con frecuancia abrigos o trajes obscuros que los distiguen de los demás vampiros.

Cita: "...hijo mio, la magia es hermosa pero para que dejar de existir si uno puede ser inmortal para dominarla..."
Disciplinas: DreamMaster, Taumaturgia, Hixilix, Temporis.



Los Misteriosos Darkanas
Los integrantes de este clan tienen grán entrega y están extremadamente bien organizados. Se dice que los fundadores de este clan fueron nigromantes que prefirieron dejar su "arte" para obtener la vida enterna de vampiro. Son arcanos de grán poder que dominan las artes de la Nigromancia, un tipo de hechizería que involucra el poder de los espiritus. Los integrantes de el clan tienen grán lealtad y amor hacia su clan. Visten como un clasico nigromante con capas negras.

Cita: "...el mundo de los muertos aguarda, dominalo con tu magia..."
Disciplinas: UltrolMaster, Nigromancia, Mortis, Temporis.




Los Nosferatus
No se sabe de donde vino esta linea de vampiros. Son una leyenda entre los vampiros. Ellos no evolucionan a Lores, cada Nosferatus es un Nosferatus desde el pimer momento que fueron abrazados. Su poder aumenta con el tiempo y su apariencia se vuelve mas espantosa. Estos son los de apariencia menos humana. Su olor y aspecto son repulsivos. Los Nosferatu se esconden en los cementerios, altillos y otros lugares de las grandes ciudades donde la sociedad no los encuentre. No abrazan a cualquier humano, solo lo hacen en personas deformadas mental, psicologica, fisica o espiritualmente, ya que creen que el cambio seria un castigo a una persona util. Cuando los humanos son abrazados por un Nosferatu sufren un proceso de transformación, en la cual se cae el cabello, crecen los colmillos, la piel se vuelve aspera y rugosa, y se llena de ronchas. Estos vampiros sacian su sed con sangre, los simbolos religiosos les afectan como les pasa a los vampiros tradicionales de la peliculas, y sufren el doble de daño a cause del agua bendita. El ajo, las estacas y el espejo si surten efecto en ellos.

Cita: "...La noche caera y los demonios del atico apareceran..."
Disciplinas: Polimorfismo, Protean, Visicitud, Animalismo.


Los Sadicos Arkanum
Estos vampiros son los fundadores de la sociedad pirata, de la sociedad de corsarios, capaces de ser lo mas seductores, no ocupan otro sitio mas que el de capitanes de barcos o grandes autoridades piratas. La recompensa para un corsario es convertirse en un Arkanum y vivir eternamente para la pirateria.

Cita: "...la eternidad sera mi refugio y en ella saqueare, matare y bebere ron..."
Disciplinas: Shadowmaster, Setherismo, Invalorius, Fortaleza.



Los Shezal
Obedecen las órdenes de Morlena, estos vampiros son sadicos, despiadados y crueles. Aman hacer orgias con sus presas manchandose de sangre, su alimento. Rinden culto al dios Shezal y son conocidos como Shizal. Su ritual de ascencion a Lord se llama Shezaler, un ritual muy dificil donde una vampiresa debe beber la bilis de un licantropo que previamente debe matar. Es cuando la sed del joven vampiro por la sangre aumenta caoticamente. Anhelan que la oscuridad eterna cubra al resto de Alkalium. Mantienen una ilusion frente a sus presas elegidas; buscan la supremacia de los vampiros. Creen que sus señores dejaron ese mundo y deben poseerlo no importa el precio. Su sed de poder es enorme. Su poder va mas allá de los otros vampiros permitiendoles beber agua, sangre y vino al pasar los docientos años. Los Shizal machos poseen cabello corto y parado en puntas, las mujeres tienen cabello largo blanco, ojos con pupilas y visten vestidos goticos largos de color negro y pantimedias con dibujos de murcielagos. Sus uñas son largas y negras, fuertes y filosas de por si. Pero su sed a alimentarse no es tan grande como su sed sexual. Ellos poseen grandes establos con humanos criados por sus Damastos, son miles de granjas donde los humanos se reproducen y cuando escogen a uno primero se divierten sexualmente con ellos y luego drenan su sangre. Abrazan a seres de su ganado cuando notan que puede ser una gran adquisicion. Generalmente es apartado un niño de 3 años que es criado por el vampiro mayor como su hijo, al cumplir los 18 años recibira el abrazo como un regalo a su mayoria de edad mortal y se volvera vampiro. Sus grupos estan organizados como las familias confederadas de Estados Unidos en el tiempo de la esclavitud de la raza negra. El lider de la familia se lo conoce como padre y esposo. Junto a el esta su pareja, una vampiresa. Tiene tres hijos abrazados y cuando muere uno el vampiro lider abraza a otro. A su servicio hay veinte Damastos que actuan como los capataces encargados de criar al ganado. Estos capataces eligen a varios humanos para que el resto obedezca. Solo pueden ser muertos cuando se les decapita, se les atraviesa el corazon con plata, destruyen sus ojos con fuego y si son descuartizados.

Cita: "...Los humanos son simple ganado y deben ser criados como tal..."
Disciplinas: Bloodmaster, Ofuscacion, Presencia, Sanguinus.



Los Vallian
Los Vallian rinden culto al dios Vallian. Son conocidos como Proiks, su ritual de ascencion a Lord se llama Proiksa, donde de cada tres vampiros jovenes, solo uno sobrevive. Es cuando, el joven vampiro, aumenta su sed por la sangre. Ellos desean que la oscuridad se extienda mas alla de Arthram. Mantienen una Mascarada frente a sus presas elegidas. Los Proiks se alimentan de la sangre de los humanos, en ese mundo hay millones de humanos que son como ganado. Su poder va mas allá de los otros vampiros, tienen la habilidad de moverse como las sombras. Ellos pueden beber agua, sangre y vino al pasar los docientos años. Su apariencia esta asociada a colores pasteles o vestimentas estilo Hardcore. Los Valliant tienen ojos celestes cuando son vampiros jovenes, cuando se vuelven lores los ojos se vuelven verdes. Viven en templos corrompidos por el poder de Vallian. Generalmente no son dominados por la sed violencia. Pueden vivir varios dias sin comida y suelen mezclarse entre las personas. Abrazan a seres de cualquier razas cuando lo desean. La mayor parte de su progenie suele estar interesada en dominar el mundo, acumular poder y tierras. La mayoria tienen entre 10 y 40 años cuando son Abrazados. Suelen formar grandes grupos, clanes menores de entre diez y veinte vampiros. Dos seres son los que gobiernan al mismo instante, los mas poderosos. Ellos tienen un lugar neutral. Letzia y Matzia son las mas poderosos. Solo pueden ser muertos cuando se les decapita, se les atraviesa el corazon con plata o son destruidos sus ojos con fuego. Si se los incendia pueden destruirlos.

Cita: "El mundo de los Sueños son mis dominios... nunca podras huir de él..."
Disciplinas: Extincion, Dominacion, Potencia.



Los Valprime
Las Valprime son vampiros que obedecen las órdenes de la Reina Vartha, se alimentan de la esencia y la energía de sus victimas. Nunca comen, solo Vartha, la reina de los vampiros y las vampiresas pueden beber vino. Toda vampiresa pertenece a este clan, no existen muchas vampiresas que pertenecen a otros clanes, pocas de esas vampiresas fueron las primeras antes de la separacion y eligieron seguir siendo de esos clanes, Lord Nebus era una vampiresa que permanece al Blackmoon. Valprime rinden culto al dios Valprime. Estos seres, tambien conocidos como Willow-Sis posee un ritual de ascencion a Lord llamado Sartal. Es un ritual muy dificil donde una vampiresa debe ser bañada con la sangre de tres Ashlats que derrote. Es cuando el joven vampiresa deja su sed por la sangre y comienza su camino a través de la Titalumia, el arte de absorver los fluidos corporales. Hijas de los dioses de las tienieblas, ellas anhelan que la oscuridad eterna cubra al mundo y elevarse como las regidoras del mundo. Mantienen una ilusion frente a sus presas elegidas; buscan la supremacia de las vampiresas. Creen que sus señores dejaron ese mundo y ellas deben poseerlo no importa el precio. Tienen la habilidad del hypnotismo y la seduccion. Pueden beber agua, sangre y vino al pasar los docientos años. Las Valprime poseen los ojos mas hipnoticos, apacionantes y seductores, su piel es ligeramente palida y sus labios rojos sangre. Sus uñas son largas y negras, fuertes y filosas de por si. Usan ropas oscuras y su caracter es muy especial. Viven en enormes enormes moradas debajo de la tierra, Son dominadas por la sed de alimentarse. Suelen mezclarse entre las personas muy raras veces, solo cuando necesitan su alimento y entre los humanos. Abrazan a seres de cualquier razas cuando lo desean, en general abrazan a muchas mujeres y la mayoria tienen entre 19 y 30 años cuando son Abrazadas, aunque algunas son escogidas mas por su carisma. Suelen formar grandes grupos, clanes menores de entre cinco y veinte vampiresas. La mas poderosa es la líder que gobierna por pena de muerte. Los Amas de clanes se reunen en un lugar llamado La Morada, aqui se reunen con otros lideres vampiricos de otros grandes clanes. El lugar es neutral, ningun vampiro puede matar a otro. Las Amas de clanes obedecen a la Reina que las dirige. La mas poderosa es la Reina Vartha y existen 10 Amas de clanes que obedecen a sus dos siervas, Lilith y Minerva. Solo pueden ser muertas cuando se les decapita, se les atraviesa el corazon con plata o son destruidos sus ojos con fuego. Si se los incendia pueden destruirlos.

Cita: "Los hombres son simples niños, nunca conocieron cuando una mujer es quien rige..."
Disciplinas: UltrolMaster, Obeah, Tanatas, Celeridad.
Miembros del Clan: 6
Nombre: Nivel: Rango:
Jack21 7 Candidato
scotch 6 LADOS
tours 6 Candidato
Whisk 6 Candidato
La Mistica 5 Candidato
st0p 1 Candidato
Vista de la guarida del Clan:
 


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