Vampiro schwarzewolke
Vampiro Clan  schwarzewolke Logo

Fue creado por nakme del dia 27.06.2006 a las 06:02:35
Clan:
Descripción del personaje
Nombre: Giorgio Gucci Pellestini

Apariencia fisica:

Altura: 180 mts

Peso: 90 kg

Tez: Morena

Ojos: negros

Pelo: negro



Personalidad

De moral maldeable

Callado

Aislado

Se desenvuelve fácilmente gracias a su educación en el teatro pero prefiere el silencio

Rencoroso





Para comprender mejor a Giorgio Gucci Pellestini es necesario que se conozca su historia desde 207 A.C cuando Aníbal al mando del ejército cartaginés atacó Roma, mientras que Roma envió a Publio Escipión a destruir Cartago. La historia de la rama paterna surge en el ardiente enfrentamiento africano, donde un comandante romano, toma como esclava a una noble cartaginesa en Cartago nova, con la que tiene descendencia que continua multiplicándose hasta la extinción de Cartago cuando migran a la actual Francia. Por parte de la madre la historia comienza cuando un Comandante de Aníbal rapta a la hija de un cónsul romo en un ataque a la ciudad de Verona manteniendo la cautiva, hasta que ella se queda por voluntad propia, y sigue al ejército de Aníbal en su paso por Italia, donde se establece.



Por parte del padre su descendencia continua ejercitándose en el arte de la guerra, participando en numerosas batallas, hasta que migran a Castilla en el año de 1350. Tiempo después entran al servicio de los reyes católicos en el 1430. En cambio la rama materna continúa en Italia, incrementando su fortuna volviéndose mercaderes. En el año de 1500 sus bienes son arrebatados por la iglesia para financiar varias guerras y ellos quedan en la ruina, jurando destruir al vaticano. Sus descendientes se inician en las artes obscuras e infiltrándose en puestos importantes dentro de la iglesia.



Corría el año de 1705 y Marco Eugenio es enviado a proteger al obispo de Baltasar de la Peña Avilés a la ciudad de ( ), donde además de tratar de conseguir ayuda de los países católicos contra la invasión austriaca, busca dar los nombres de familias importantes para despojarlos de riquezas y conseguir nuevos ingresos para sustentar la guerra. ( ) es enviada a robar las ordenes de que comenzara una nueva cacería, donde figuraba el nombre de su familia. En la noche del 6 de febrero del año del señor, ella irrumpe en el cuarto del obispo. El se encuentra haciendo la guardia esa noche. Al escuchar ruido entra en la habitación, donde ella apuñala al obispo entre las sabanas, el la ataca entre las sombras. Pero ella lo detiene usando magia. El viento entra por la ventana. El cae de rodillas y ella se acerca a él manchando de sangre la alfombra. La daga en la mano derecha aun goteaba. Se ven a los ojos ella toma la daga y rasga las prendas de aquel hombre a la altura del hombro derecho. Una figura se asoma entre las ropas. Ella las separa y ve en la piel el símbolo de un grupo rebelde en tierras iberas. El continúa observándola sin moverse no importando que ella hubiera dejado de manipular la magia para detenerlo. Usando la misma daga asesina, rasga su ropa y le muestra aquel tatuaje sobre su seno derecho que marcaba su lealtad hacia la oscuridad. El reconoce la marca y hace una reverencia. Se levanta y al acercarse a la puerta coloca el cerrojo. Toma su espada y desgarra la ropa de ( ) su pecho queda al descubierto iluminado por la luna. Ella se acerca a la cama, y empuja el cadáver del obispo. Invitándolo a acercarse, se despoja de las demás prendas que la cubren y se tiende desnuda sobre las sabanas. Pasan la noche copulando al lado y sobre aquel hombre.

El sale de la habitación, ella permanece sobre la cama, con el sudor sobre su piel. El regresa acompañado de dos guardias mas, ellos rápidamente ven la escena del crimen y se lanzan sobre ella. El cierra la puerta desde dentro, atraviesa al primer soldado con un atizador de la chimenea. Mientras que el segundo pierde un momento viendo las curvas de aquella mujer, dando el tiempo necesario para que esta lanzara su daga atravesándole el cuello. El le entrega las listas del obispo, y ella le da a cambio otras previamente preparadas, con los nombres de familias ricas algunas devotas otras no. Pero que sin duda alguna, merecían desaparecer. El sale de la habitación, ella cierra la puerta se viste y escapa por la ventana, cuando los monjes apenas se decidían a rezar la ( ).

El regresa a su habitación, y descansa placidamente por dos horas más, hasta que se da la alarma por la muerte del obispo.



Ella regresa a Italia donde nace Giorgio, dándole el apellido de la familia. Lo educa con las costumbres oscuras, manteniendo contacto con su padre y viéndolo los veranos. Aprende esgrima, con la familia y los guardias vaticanos. Aprende violín y piano. A la edad de 16 mientras es conducido por su madre hacia el asesinato de un monje en el campo, son interceptados por guardias del cardenal. El mata a dos y hiere a varios más. Ella es herida al salvar a su hijo de una estocada por la espalda. Tenía 33 años. Lastima a los caballos de los atacantes escapando en el único disponible, su madre se desangra a cada instante. Llegan a la ciudad toma una pica de una de las paredes se dirige a la iglesia local donde irrumpe a mitad del ángelus, montado sobre su caballo llega hasta el pulpito donde mata al sacerdote. Coloca a su madre sobre el altar, inmediatamente después la baña con aceite y brea. Prendiendo fuego a la iglesia con su madre dentro. Su madre formula un conjuro mientras muere y cuando los soldados persiguen a su hijo cae sobre ellos las cenizas de aquella iglesia derrumbándolos de sus caballos por un peso desconocido sobre sus cuerpos, y finalmente asfixiándolos.

Giorgio es enviado a España bajo la tutela de su padre, ingresa al colegio bajo un nombre falso argumentando que es hijo de una pariente lejana. Pasa 4 años con su padre. Perfeccionando el uso de las armas, y las artes obscuras. A la edad de 20 años viaja a Italia. Durante una representación de la comedia del arte, reconoce a uno de los guardias que hirieron a su madre, y se lanza contra ellos. Su padre lucha a su lado, logrando escapar, Giorgio conoce a Antonio-Jean Sticotti heredero del arlequín. Son atacados nuevamente en un hotel de Italia durante la reunión. Giorgio es herido de gravedad, ( ) detiene a los guardias y Giorgio escapa con Antonio. Su padre muere en la pelea y Giorgio pierde el conocimiento.

Al despertar no recuerda que había pasado solo imágenes de su pasado se dibujan frente a él. Permanece con el arlequín, aprendiendo las artes de ese personaje como segundo heredero y ayudando a los integrantes de la comedia en cada presentación. Aprende artes dramáticas y algo de ilusionismo con amigos de la compañía. Permanece con ellos viajando por diversas ciudades por 5 años.



El abrazo



A la edad de 26 años entra a una pequeña iglesia en un poblado de Italia, eran las 7 de la noche. Comenzo la liturgia, el se encontraba en la antepenultima fila, observaba la estructura de la iglesia. Siete arcos soportaban el techo, cada arco con 19 flores de liz pintadas en oro y azul. Sumaban 133 flores. Habia 5 arañas de cristal colgando del techo e iluminando con velas la oscuridad del recinto. Varios vitrales en la parte mas alta de las paredes. Al fondo un cristo y un craneo humano debajo de el. Varios cuadros decoraban los muros. La iglesia formaba una cruz con su estructura. A la derecha de guccio una puerta conducia a una pequeña capilla contigua. Después de los ritos iniciales una mujer de 180 de estatura, pelo rojo y piel blanca entro y se sento en la banca opuesta a la de guccio. Sus ojos eran azules, Un vestido negro hacia resaltar el blanco mármol de su piel. Los hombros estaban descubiertos, a pesar del frio de la noche. Sus curvas se dibujaban sutilmente bajo aquella prenda. Guccio no dejo de verla a lo que ella respondio con un guiño. Se arrodillo, se santiguo y se dirigio hacia la capilla a la derecha de Guccio. Al pasar detrás de el su mano derecha lo toco en el hombro, llevando la caricia hasta la mejilla, el dedo indice de la mujer toco los labios de él. Y lo obligo a girar la mirada, viendo unicamente el vuelo del vestido que seguia a su dueña. No se percato que no producia ninguna sombra. Sin pensarlo siguió a aquella mujer, olvidando la razon por la cual se encontraba en ese lugar. Solamente vio una sombra metiendose en el confesionario, donde el tambien se dirigio. Abrio la puerta donde deberia estar el sacerdote, y ocupo su lugar. Entre sombras distinguio el rostro de aquella mujer. Al acercarse un poco mas, la mujer habia desaparecido. Espero un segundo y saco un cuchillo de sus botas. Abrio la puerta no pudo ver a nadie, una ráfaga de aire apago las velas y una sombra lo empujo dentro del confesionario.
Estadísticas
Botín total: 392.258,77 litros de sangre
Víctimas mordidas (link): 52
Combates: 885
Victorias: 448
Derrotas: 437
Empates 0
Oro adquirido: ~ 23.000,00 Oro
Oro perdido: ~ 67.000,00 Oro
Daño causado: 73403
Puntos de vida perdidos: 314237
Habilidades de schwarzewolke:
Nivel del personaje: Nivel 46
Fuerza: (98)
Defensa: (112)
Agilidad: (94)
Resistencia: (93)
Destreza: (53)
Experiencia: (10480|10580)
La estadística del Santuario Ancestral schwarzewolke
Desafíos intentados: 29
Desafíos exitosos: 21
Desafíos perdidos: 8
Centinela de schwarzewolke
MI GUA - GUA
Tipo de centinela: Perro
Nombre del centinela: MI GUA - GUA
Asalto: (83)
Defensa: (69)
Resistencia: (62)
Datos del perfil
Género: Masculino
Edad: 15-20 Años
Localización: Mexico DF
Número de ICQ: ---
MSN Messenger: ---
Yahoo Messenger: ---
AIM-nombre: ---
Jabber ID ---
Skype ID ---
Arena

schwarzewolke No ha conseguido un reconocimiento especial en el ranking de la arena.
schwarzewolke ha creado 8 Vampiros hasta ahora:
mortisvitae Nivel 33 Botín 194184.61 litros de sangre
Marat Nivel 4 Botín 2363.09 litros de sangre
Zuvapiresa Nivel 3 Botín 921.48 litros de sangre
Olaznog Ojenoc Nivel 1 Botín 9.69 litros de sangre
chocolatito Nivel 1 Botín 0 litros de sangre
Angel Fire Nivel 1 Botín 0 litros de sangre
Dark Balrog Nivel 1 Botín 0 litros de sangre
stssloco Nivel 1 Botín 0 litros de sangre
 


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